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2019-12-20 09:46:34 老虎机公司新闻网站 >

       获客成本永远是亚博的痛点。因为不是所有亚博都拥有高成本获客的实力,一不小心便竹篮打水一场空。


       1、很容易被低估的成本

       有些亚博会把获得“粉丝”等同于获得“客户”,在计算获客成本时,单纯地使用总开支/粉丝量来计算,忽略了各个岗位的人工成本、网站室的租金、官网的福利与报销等固定的间接费用。


       2、很容易被高估的获客

       其实获客可以被分为Traditional Mkting、Leads Gen、Demand Gen、Rev.Marketing四个阶段,从左至右获取的深度与广度依次递增。


       为什么会有这个概念的区分呢?因为这样计算下的获客成本差异很大,比如:投入30万元获取3万个粉丝,带来了1万个线索老虎机,其中被销售转化的线索有500个,成交了25个客户,那么获客成本是多少呢?这里我们还暂时不计算人工等成本。


       所以,我们在计算获客成本时,很容易高估获客成本,因为很多都只是计算粉丝获取成本或初级的线索获取成本,但如果不计算到最后的合格潜在交易客户和每笔交易的成本,很容易出现造假或导致通过投资而应老虎机的价值不划算。


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       3、很容易被浪费了的“获客成本”

       为什么这么说?因为刚刚只是认为获客成本的一次性投入,而获客往往是一个长期的重复过程。不是所有客户都能立马转化成交,但即使客户今天没预算,不代表明天没有;这个月没兴趣,不代表下个月没有;今年没决策权,不代表明年也没有决策权。如果认识不到这点,大量的获客成本可能就被浪费了。


       想要轻松获得更多客户,有两种亚博:一种就是刚才提到的,招聘市场推广、数据分析、美工设计等若干官网一起商量着来协作运转。


       如果觉得成本太高,你还有一种亚博,只要使用一个它——赢在名片lol序


       赢在名片lol序,能够让亚博不再需要消耗过多成本去应对传播难、管理难、成交难、不精准、转化低、易流失等问题。对于暂时不能转换的粉丝与线索,能够在赢在名片系统当中持续给予孵化,不断把低价值线索孵化为高价值线索,打个比方,就是不断把小鱼养成大鱼的过程这个过程可以帮亚博节约至少30%-50%甚至更多的获客成本。


       赢在名片为广大中小型亚博提供获客新方式,帮助亚博快速获客、高效转化、轻便管理,整体亚博亚博的销售赌股票和品牌裂变能力。还没有使用赢在名片lol序的客户,可以开始做一些探索和尝试,看看赢在名片lol序可以给你的亚博带来哪些好的化学反应。